Dans cette partie vous allez aborder différents types de rythmique à la guitare et aussi apprendre à déchiffrer une tablature telle qu'elles se présentent habituellement sur Internet. Exemple de rythmique 1Pour cette première rythmique d'application, voici un d'accompagnement basé sur trois accords simples (Em, A et C).
Une fois que vous commencerez à maîtriser cette rythmique, essayer de la refaire avec d'autres accords que vous connaissez.
Exemple de rythmique 2Cette nouvelle rythmique introduit deux éléments nouveaux, le jeu en aller-retour avec des accords et le Sol septième (G7).
Respectez scrupuleusement l'alternance des coups de médiator et soignez vos positions d'accord.
Exemple de rythmique 3Pour ce nouvel exemple de rythmique voici un effet guitariste utilisé dans beaucoup de chanson : les notes basses. Cet effet consiste à rajouter une note basse (choisie sur les deux cordes les plus graves du manche) à une position d'accord existante.
Soignez l'exécution des notes basses et du Dm, veillez par exemple à ne pas étouffer de cordes avec votre annulaire lors de l'exécution de A/G.
Exemple de rythmique 4
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Rythmique N°4 |
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Au moment où vous jouez la première note, votre main gauche doit être en position de D et ne plus bouger jusqu'à la fin.
Vous pouvez aussi essayer d'exécuter cette rythmique au médiator.
Cette cinquième rythmique permet d'aborder une nouvelle technique à la guitare : les notes étouffées ou dead notes que l'on représente par le symbole "x" sur la tablature.
Ces dead notes consistent à poser les doigts de la main gauche sur le manche sans pincer les cordes afin de les étouffer et créer un son percussif très utile pour donner du relief à son jeu.
Pour jouer cette exemple vous commencer par jouer deux fois en aller l'accord de G en barré, puis tout en gardant cette position d'accord avec votre main gauche mais en desserrant vos doigts autour du manche pour étouffer les cordes, vous exécutez la série de dead notes en aller-retour sur les cordes indiquées en soignant l'effet percussif.
Recommencez la même opération pour les autres accords (C et D).
Bien entendu, il est indispensable de bien écoutez l'exemple sonore pour comprendre le rythme et l'effet produit par les dead notes.
Vous aurez compris que le placement des doigts pour les dead notes est le même que celui de la position d'accord précédente et qu'en définitive tout cela ne consiste qu'en une variation de la pression exercée sur les cordes.
Rythmique N°5 |
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N'exécutez les dead notes que sur les cordes indiquées, pour les positions de C et de D (qui dérivent de la position de B), vous pouvez utiliser leur version simplifiée qui vous facilitera l'enchaînement.
Cette nouvelle rythmique comporte trois particularités à prendre en compte pour la jouer correctement.
> Tout d'abord on remarque qu'une partie des deux premiers accords (Em et G) sont marqués en rouge afin de montrer quelles cordes il faut gratter.
En effet on doit jouer chacun de ces accords en ne grattant que les cordes graves les deux premières fois et que les aigues la troisième fois comme indiqué par le code couleur.
Sur une tablature traditionnelle seule les notes à jouer auraient été indiquées, mais en utilisant cette astuce de notation vous pouvez réaliser que ce ne sont pas des notes isolés mais qu'elle font partie d'une position d'accord précise.
> Ensuite on remarque la présence de notes étouffées ou dead notes qui servent en fait de transition entre les trois accords.
Ces transitions en dead notes doivent être jouées en aller-retour comme cela est indiqué sur la tablature (le reste se joue en aller exclusivement).
Pour savoir comment jouer en dead notes, reportez vous à l'exemple précédent en gardant en tête que l'effet est à jouer ici de façon très nuancée, la preuve en est qu'on l'entend à peine.
Par conséquence tendez bien l'oreille et dosez vous coups de médiator.
> Enfin, lorsque vous en arrivez au D, vous pouvez constater qu'il est suivie d'un hammer-on et d'un pull-off enchaînés directement.
Cela peut sembler compliqué à jouer, mais rassurez vous ça ne l'est pas.
Pour jouer cette partie vous commencez donc à jouer le D deux fois, et pendant l'exécution du troisième mettez votre auriculaire en e3 (corde de Mi aigue ; case 3) et relevez-le tout de suite tout en gardant la position de D avec les autre doigts.
Veillez à bien soigner l'effet pour qu'il soit le plus audible et précis possible et vous aurez réussi.
Rythmique N°6 |
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Soignez la précision de vos coups de médiator et les transitions en dead notes.
Pendant le hammer-on et le pull-off veillez à bien maintenir la position de D.
Il est temps désormais d'aborder un exercice qui intéressera les musiciens surfeurs que vous êtes.
Vous allez étudier une partition tel qu'on les trouve sur Internet, c'est-à-dire les paroles de la chanson avec le nom des accords au dessus.
Le morceau choisi pour cette étude est la Bamba, chanson traditionnelle mexicaine à la rythmique très simple (seulement trois accords) popularisée à la fin des années 50 par Ritchie Valens.
Dans une partition de ce type un accord au dessus d'une syllabe ou d'un mot signifie qu'on doit le jouer à ce moment de la chanson.
Un accord avec un espace vide en dessous signifie qu'on doit jouer l'accord sans chanter.
Avec ce système les paroles et l'accompagnement sont synchronisés sur deux lignes parallèles avec les accords en haut et les paroles en bas.
Les diagrammes des positions d'accord vous sont rappelés au début et vous avez la possibilité d'écouter la rythmique du morceau pour vous mettre dans le bain.
La Bamba (traditionnel) |
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Avant de commencer écoutez bien la rythmique et entraînez vous à la jouer.
Une fois que vous saurez bien la jouer, lancez vous et essayer de jouer en chantant, les changements d'accords devant être toujours synchronisés avec les paroles comme cela est indiqué sur la partition.
La maîtrise de ces rythmique de guitare vous ouvre les portes du finger-picking et des arpèges.
| Première partie riff | Seconde partie rythmique | Troisième partie arpège |
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| Copyright © 2007 Guillaume HÉNAUD | ||||||||||